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SEDE DELLA SPECIE DI NEANDERTHAL
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Le Proposte Intelligenti(Per Scuole, Istituti e Comitive)1) SIMULAZIONE SCAVO ARCHEOLOGICO: Quadrettatura zona interessata, orientamento scavo, ritrovo reperti, ricostruzione disegno e relazione. 2) RICERCA DI REPERTI METALLICI CON L'USO DEL METAL DETECTOR: Quadrettatura area interessata, conoscenza e uso del metal detector, ritrovamento reperti metallici, pulizia e lucidatura. 3) RICERCA E CLASSIFICAZIONE MINERALI: Definizione area interessata, ricerca minerali, pulizia e lavaggio, riconoscimento minerali (metodo di comparazione). 4) PERCORSO ECOLOGICO: Osservazione e riconoscimento macchia mediterranea (oltre cento specie presenti in loco). 5) LAVORAZIONE ARGILLA: Tecniche primordiali, realizzazione di piccoli manufatti, essiccazione, cottura a forno rudimentale. 6) LAVORAZIONE GESSO: Realizzazione di piccoli oggetti tramite stampi e colorazione. 7) LAVORAZIONE DEL CUOIO: Realizzazione di piccoli oggetti e relativa incisione. 8) COSTRUZIONI DI RIFUGI E CAPANNE: Montaggio di capanne indiane, trapper e zulù, copertura e uso, nodi e legature dei pionieri. 9) CUCINA ALLA TRAPPER: Si cucina e si... mangia senza l'uso di tegami. Preparazione di caratteristici cibi e cottura alla brace. 10) SPELEOLOGIA: Conoscenze di materiali tecnici: moschettoni, discensori, imbraco etc. Tecniche di avanzamento esplorazione di cunicoli. 11) TIRO CON L'ARCO: Uso dell'arco nel tempo, preparazione e montaggio, gare. 12) TOPOGRAFIA E ORIENTAMENTO: Conoscenza e uso della bussola, orientamento col sole e orologio, punto di stazione, azimut. 13) TUTTO NEANDERTHAL: Giornata a tema su usi e costumi delle tribù primitive, preparazione di vestiti in pelle, oggetti e utensili cibo e tanta allegria! La colazione a sacco potrà essere consumata in apposita area. La direzione garantisce presenza di acqua potabile
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